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C++ 11:std::thread池化?

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c++ - g++ std::bind 错误与 shared_ptr

我无法理解为什么以下代码无法编译。#include#includeclassFoo{public:voidBar(inti){}};voidX(std::function)>f){}intmain(){std::shared_ptrf(newFoo);autof1(std::bind(&Foo::Bar,std::placeholders::_1,1));X(f1);return0;}g++(4.6.3)输出...nfileincludedfrom/usr/include/c++/4.6/memory:80:0,fromtest.cpp:1:/usr/include/c++/4.6/f

C++11 可选模板类型参数?

如果我想编写一个具有可选类型参数的类,我可以执行以下操作:templatestructX{Tt;};templatestructX{};intmain(){Xa;Xb;};有没有办法写成不需要void?即:intmain(){Xa;Xb;};我试过这个:templatestructX{Tt;};templatestructX{};intmain(){Xa;Xb;};但我得到:test.cpp:Infunction‘intmain()’:test.cpp:16:4:error:missingtemplateargumentsbefore‘b’test.cpp:16:4:error:exp

c++ - 为什么 C++11 允许 GC?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。C++11允许其实现执行(某些)垃圾收集实用程序。为什么标准会允许这样做?我一直认为在C++中,你不用为不用的东西付费。对我来说,(隐含的)GC感觉它破坏了这种意识形态。此外,通过智能指针在C++中编写和使用显式垃圾收集实用程序并不难。其次,GC会使一些原本有效的程序失效。示例包括指针屏蔽和相关的低级指针“hacks”。int*nums=newint[1

c++ - 这是微软实现 std::thread 的一个大错误吗?

#define_CRTDBG_MAP_ALLOC#include#include#includeusingnamespacestd;voidHello(){}intmain(){{std::thread(Hello).join();}_CrtDumpMemoryLeaks();}输出窗口显示:(VC++编译器版本:2012年11月CTP)Thethread0x5ab8hasexitedwithcode0(0x0).Detectedmemoryleaks!Dumpingobjects->{261}normalblockat0x002A2E00,44byteslong.Data:01000

c++ - 关于 std::thread 中的 C++ 自动类型转换行为

我创建了两个类cl1和cl2并且cl1有一个带有cl2&参数的构造函数.我有三个函数,一个以cl1为参数,一个以cl1&&为参数,一个以cl1&为参数。#include#includeclasscl1;classcl2;classcl2{public:inty;cl2(inty):y(y){}//ctor};classcl1{public:intx;cl1(intx):x(x){}//ctorcl1(cl2&ob1):x(ob1.y*2){}//ctorforautomaticconversionofcl2&tocl1,x=y*2};voiddo_work_with_cl(cl1ob)

c++ - std::containers 的日志分配器?

X:我需要知道程序的每个部分使用了多少内存。我的程序经常使用C++std库。特别是,我想知道每个对象使用了多少内存。我是怎么做的:要记录some_vector的消耗,只需写my::vectorsome_vector;在哪里namespacemy{templateusingvector=std::vector>;}登录分配器实现如下:templatestructLoggingAllocator{//...boilerplate...pointerallocate(size_typen,std::allocator::const_pointerhint=0){log_allocation(

c++ - 多个 std::atomic<T> 条件

在我的多线程应用程序中,我有一个可以简化为这个例子的条件std::atomica,b;//...if(a.load()&&b.load()){//...}显然,在条件之后,a和b可以持有不同的值。在我的应用程序中,它认为,如果两个值同时为真,它们就不能再改变状态。但是在a.load()返回true之后,它可能甚至在b.load()被评估之前改变它的值。是否有一个优雅的解决方案来原子地评估这个声明?显然,锁定a.store(..)和b.store(..)的每次调用都可以在这里工作,但这远非好事。 最佳答案 您是否考虑过使用atomic

c++ - std::list 的新位置

我正在寻求实现一个(双向)链表,它仅在内部调用placementnew,将所有内存定向到分配有类似内容的池:char*memPool=newchar[4096];//One-offnormal'new'最初我打算实现我自己的类,它接受一个指向(类管理)预分配内存池的指针。但是,我想首先确定我无法使用std::list获得相同的结果。特别是,thethirdsectionofDavidRodríguez'sanswertothisSOquestion让我担心。std::list必须在其组件节点上调用new和delete是有道理的,但我想修改它行为,以便将所有节点分配到我的自定义池中。因此

C++11:私有(private)成员安全

这个问题在这里已经有了答案:WhycanIuseautoonaprivatetype?(5个答案)关闭9年前。让我们考虑下一段代码:#include#include"mydemangled.hpp"usingnamespacestd;structA{private:structB{intget()const{return5;}};public:Bget()const{returnB();}};intmain(){Aa;A::Bb=a.get();cout编译器(gcc4.7.2)大声说A::B是私有(private)的。好的。所以,我更改代码:intmain(){Aa;cout它不会大

c++ - 使用 std::initializer_list 创建树?

我有这样的东西:structExprTreeNode{charc;std::vectori;};ExprTreeNodetn{'+',{1,2,3,4}};我想写的是这样的:MyTreet1{'+',{1,2,{'*',{3,4,5}}}};MyTreet2{'*',{{'+',{77,88,99,111}},{'-',{44,33}}}};我可以自由定义MyTree类(和可能的辅助类)——但它应该是树状的——比如作为TreeNode内容的运算符和包含子节点的容器(例如std::vector)。在C++中是否可以使用这样的initializer_list来初始化树状结构?(如果可能的话